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Gamificação

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Edição feita às 18h17min de 24 de janeiro de 2018 por Ramadan (disc | contribs)
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Ementa

Aplicação de princípios e elementos sistêmicos do design de jogos com o objetivo de motivar o desempenho (a aprendizagem). A gamificação (ou, em inglês, gamification) tornou-se uma das apostas da educação no século 21. Na educação, o potencial da gamificação é imenso: ela funciona para despertar interesse, aumentar a participação, desenvolver criatividade e autonomia, promover diálogo e resolver situações-problema.